覚醒ゲージは
以下の要素で上昇する
- 攻撃を敵機に当てる
- 敵機の攻撃を受ける
- 自機および僚機が撃墜される
覚醒ゲージMAX時に
射撃+格闘+ジャンプボタン同時押しで
そのプレーヤーだけが覚醒を発動できる
覚醒を発動すると、約8秒間以下の効果が得られる
10連勝以上していると覚醒の時間が短くなる。
-
- 射撃能力が向上BRなら連射
マシンガンなら1セットの弾数最大5→10発に
また威力が倍率1.0〜1.5の間
0.1倍刻みで威力向上
例1:ジンBZ (通常>覚醒) メイン 弾頭92>137(1.5倍)、爆風30>33(1.1倍) サブ射撃 普通のBZが2発ヒットと同様
例2:グーン (通常>覚醒) 魚雷:104>104 サブ:70×2(実威力125)>105(1.5倍)×2(実威力187)
例3:ワスプ (通常>覚醒) メイン:98>116[弾頭85>102(1.2倍)、爆風20>22(1.1倍)] サブ射:124>136[弾頭60>66、爆風15>16(それぞれ1.1倍、4発射出)]
格闘性能の向上
格闘は全て通常時の威力の1.1倍になり
格闘を当てた後
違う格闘でキャンセル可能
防御力が上昇
被ダメージが半分になる
機動力上昇
全武装の弾数が全回復
ブーストゲージ全回復
各種硬直の軽減
チャージ時間の短縮
チャージにかかる時間が半分になる
全武装の回復速度上昇(>のBRを除く)
各種リロード速度が上昇する