◆新たな兵種・特技・地形の追加
| □新動作 「槍撃」 〜槍撃の特徴〜 ・一定方向に動き続けた後に進行方向を変えることで出来る ・当てた敵部隊に一定のダメージを与える ・無敵槍と同じく迎撃が可能 |
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| □新兵種 「象兵」 〜象兵の特徴〜 ・一定距離移動し続けるとオーラをまとい、接触した敵部隊を弾き飛ばす ・オーラは敵部隊に接触して消えないが、ダメージボーナスや弓などのダメージ軽減は無い ・移動速度は、 弓兵<象兵<騎兵 の順 ・攻城戦では、槍兵、歩兵とさほど変わらない |
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| □新特技 「募兵」 〜募兵の特徴〜 ・部隊が戦場で静止している状態にある場合、その部隊の兵力が徐々に回復する ・「戦闘状態」での回復はなく、攻城状態や弓で射られている状態も回復できない ・【UC】甘皇后の「回復の舞い」とほぼ同じ効果 |
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| □新特技 「連計」 〜連計の特徴〜 ・連計の計略を持っている武将と特技を持っている武将が戦場に居ると効果を発揮 ・上記の状態で連計の計略を使うと、特技持ちとの間を直線で結んだ範囲が効果範囲 ・特技を持っている武将が戦場に居ない場合、計略の範囲はほとんど無い |
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| □新地形 「野火」「毒沼」 〜「野火」「毒沼」の特徴〜 ・どちらも中に入った部隊の兵力を少しずつ奪う ・移動力を下げる効果は無く、入ってもすぐに抜け出せる ・「伏兵」を解除する効果があり、最初に「伏兵」持ちの武将を「野火」「毒沼」に配置すると 解除状態で戦闘が開始される |