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チームサバイバル
サバイバル
 いずれかのチームの戦力ゲージが "0" になるかタイムアップまで戦い、残り戦力ゲージを競うチーム戦を行う。

 戦力ゲージが "0" になるかタイムアップまで戦い、残りゲージを競う個人戦戦を行う。

データポスト争奪戦
フォックスハンティング
 マップ上にあるデータポストを探し出し、起動させた
数を競います。よりデータポストを起動させた数の多い
チーム、またはマップ上のすべてのデータポストを起動
させたチームが勝利となります。
 ホストが「逃亡役」となり逃亡します。「逃亡役」が制限時間まで逃げ切れるか、戦力ゲージをMAXまでためれば勝ちとなります。それ以外のプレイヤーは「逃亡役」を制限時間内に発見し、「逃亡役」の戦力ゲージを "0" にすれば勝ちとなります。

※フォックスハンティングにおける戦力ゲージについて
移動距離を稼ぐ、または敵を倒したりするなどで戦力ゲージをためることができます。



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